12

Un jeu en anglais, où tout commence comme un jeu d’aventure. On rencontre « 12 », un petit personnage qu’on peut faire avancer et sauter comme dans un jeu de plateforme. En avançant, on découvre des « numbles » d’étranges machines capables d’additionner ou de manipuler les nombres, mais aussi des boutons à actionner, des obstacles à repousser, etc.
L’ensemble fonctionne comme un jeu d’aventures et d’énigmes, mais il faut, de temps en temps, résoudre un petit problème mathématique pour avancer dans le jeu. On débloque aussi des pouvoirs au cours des niveaux.


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Engagement

Clarté de l'objectif
4

Défi motivant
5

Autonomie

Choix ouvert Info
4

Rétroactions visibles
4

Interactions sociales

Collaboratif
2

Compétitif
4

Libertés, règles et gratifications

Clarté des règles
4

Récompenses
5

Erreurs, échecs & aspects émotionnels

Les erreurs sont permises
3

Environnement de jeu attractif
4

Contenu du jeu

Game-play Info
5