Un jeu de simulation sur la gestion d'une exploitation agricole après guerre. Le joueur incarne un conseiller agricole qui doit aider le maire d’Abondance a nourrir ses habitants. Le jeu démarre en 1950, avant la mise en place de la PAC, afin de se familiariser avec les fondements du métier d’agriculteur : production, vente, variations du marché, intempéries...
Au fil des missions, le joueur fera évoluer l'affaire, afin de respecter les nouveaux objectifs mis en place de la PAC (1962) et de répondre à de nouveaux enjeux communs (accroître la productivité de l’agriculture, assurer un niveau de vie décent à la population agricole, stabiliser les prix sur les marchés, garantir l’approvisionnement, assurer des prix raisonnables aux consommateurs.
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Engagement
Autonomie
Interactions sociales
Libertés, règles et gratifications
Erreurs, échecs & aspects émotionnels
Contenu du jeu