Les enjeux de l'énergie

Invitez vos élèves à gérer leur propre parc de production électrique, à travers 4 grands enjeux d’avenir et 12 missions scénarisées : production, distribution, consommation, environnement…

Et profitez de toutes les fonctionnalités développées !

Il vous est possible de créer vos propres missions et d’inviter vos élèves, de la 5ème à la Terminale, pour des séances de jeu sur mesure !

  • Un éditeur de mission pour fixer vos propres objectifs pédagogiques
  • Un éditeur d’activités pour inviter vos élèves à jouer au serious game classique ou à vos missions personnalisées, et suivre leurs avancées.

 

Les thèmes abordés sont :

La production d'électricité

  • les différents moyens de produire l'électricité (les centrales)
  • l'adaptation de la production à la demande en temps réel
  • les pics de consommation

Le transport

  • la distribution
  • le transport
  • les pertes en ligne par Effet Joule

La consommation

  • les différents consommateurs (habitat, industrie..)
  • les postes de consommation (chauffage, électricité spécifique)
  • l'efficacité énergétique : les moyens pour chaque type de consommateur de réduire les consommations

L'environnement

  • réduire les émissions de CO2
  • développer les énergies renouvelables
  • réduire les consommations

Accéder au jeu

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Engagement

Clarté de l'objectif
4

Défi motivant
4

Autonomie

Choix ouvert Info
2

Rétroactions visibles
4

Interactions sociales

Collaboratif
1

Compétitif
4

Libertés, règles et gratifications

Clarté des règles
4

Récompenses
4

Erreurs, échecs & aspects émotionnels

Les erreurs sont permises
2

Environnement de jeu attractif
4

Contenu du jeu

Game-play Info
4