Sim'Agro

Un jeu sérieux dans lequel l'élève devra gérer un verger.
Incendies, oiseaux, insectes, maladies, plantes sauvages ... voisins ... seront autant d'obstacles qu'il rencontrera.
L'évaluation de sa gestion se fera en fonction des 3 piliers du développement durable, mais il lui sera difficile de concilier viabilité économique, écologique et éthique.


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Engagement

Clarté de l'objectif
4

Défi motivant
4

Autonomie

Choix ouvert Info
5

Rétroactions visibles
4

Interactions sociales

Collaboratif
2

Compétitif
3

Libertés, règles et gratifications

Clarté des règles
4

Récompenses
4

Erreurs, échecs & aspects émotionnels

Les erreurs sont permises
3

Environnement de jeu attractif
4

Contenu du jeu

Game-play Info
5